下大方规则玩法与在线体验

下大方:6 行 × 6 列交点,黑白双方。每局开局由系统自动掷一颗六面骰,双方每局随机分到单或双;骰面的单双与己方身份一致者先手,没有平局,也不再有猜拳。

棋盘、走子与胜负规则

  1. 6 行 × 6 列交点,黑白双方。每局开局由系统自动掷一颗六面骰,双方每局随机分到单或双;骰面的单双与己方身份一致者先手,没有平局,也不再有猜拳。

  2. 落子:轮流在空交点落子。形成新棋形可获得额外落子,可连锁;棋盘填满时未用奖励清空。

  3. 棋形:方(相邻四点小正方形)+1;两端触边的完整斜线 3/4 斜 +1、5 斜 +2、6 斜 +3;整行或整列成龙,从边缘数第 1/2/3 层分别 +1/+2/+3。一步同时形成的多个棋形全部累加。

  4. 初始吃子:最后落满者先吃对方一子,对方再吃一子;先吃者先走。

  5. 走棋:可沿行或列连续移动一格或多格至空点,不能跳过棋子、斜走或落在已有棋子点。新形成的棋形奖励变为吃子次数,可放弃。只能吃不在对方棋形中的子。

  6. 胜负:对方不足 3 子即获胜;轮到一方却无路可走则判负。

  7. 重复局面:只数走棋阶段里吃子要求处理完后的稳定局面(同一棋盘且同一方该走),中间吃子过程不计。同一局面第 3 次出现(首次出现加两次返回)自动和棋。只有走棋中的实际吃子才重新计数,普通走子(包括没吃到子的走子)不重置,也照常计入。新开的本地人机、双人对局适用;旧对局仍按原来的重复规则,不追溯。

  8. 局内操作:进行中的本地人机、双人对局都可以悔棋、认输、和棋,旧对局同样可用。悔棋确认后撤销申请方最近一次自己的着法及其后的应对;双人同屏由申请方明确选择哪一方。认输可在任一方回合确认,由所选一方认输自己,确认后对方获胜;和棋时人机对局由玩家提出并确认、电脑接受,双人同屏需双方都同意并各自确认;取消确认则对局保持原样不变。

  9. 结束限制:已结束的对局(胜或和)或规则诊断中的对局,不能再悔棋或使用局内操作。

玩法版本与民间棋文化

民间棋玩法存在地方差异,本页以土棋社当前规则为准。

规则整理自土棋社当前游戏内说明。民间玩法和比赛规则可能不同,旧棋谱保留各自的规则版本。

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